BitSummit2017に出展していた作品を紹介します。出展していた『Riverbond』の紹介や、出展者のCococucumberさんからのメッセージ、ブースの様子を紹介します。
ブースの様子
『Riverbond』の紹介
概要
辺りのものすべてを破壊!敵の住処を破壊!小さなキューブの爆弾で厄介な敵を押しつぶそう!
最大4人のかわいらしいキャラクターが動き回る、「ボクセル」世界が待ち受けている!
(ビットサミット公式より引用、翻訳)
タイトル | 『Riverbond』 |
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ジャンル | ハックアンドスラッシュアクション |
プラットフォーム | PC |
開発 | Cococucumber |
リリース状況 | 2017年発売予定 |
インタビュー(Q&A)
Q:このゲームの特徴はどのような点ですか?
1つはエリア内にあるオブジェクトを破壊できるという点でしょう。
エリア内のあらゆるものが破壊できるので、爽快で楽しいゲームとなっています。
また、作家の方と協力して作ることができたので、ゲームのストーリーもいい仕上がりになっています。
Q:インディーゲームについてどのようにお考えですか?
大企業が作るゲームはいつも似たような形式をとっていますが、インディーゲームの開発者はリスクを冒すことができるので、さまざまな形式のゲームを作ることができます。
さらに、インディーゲームは「芸術」と呼べるようなものもあり、開発者が信じる情熱と、自分自身を表現するための作品もあります。
Q:今後の活動について教えてください。
まずはゲームを完成させることですね。
まだ詳しくは話せませんが、すでに次の作品の計画があります。
新しいタイプのゲームを作り、自分自身に挑戦し続けたいと考えています。
今年の夏には、新しいトレーラーやデモをリリースする予定です。
Q:あなたの目標は何ですか?
会社としての目標は、視覚的に面白く、面白いストーリーがあり、興味深いシステムがあるような、プレイヤーに楽しい経験をもたらすゲームを制作することです。
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