ビットサミット2017 – 出展作品紹介 – Earth Atlantis | Pixel Perfex

BitSummit2017に出展していた作品を紹介します。出展していた『Earth Atlantis』の紹介や、出展者のPixel Perfexさんからのメッセージ、ブースの様子を紹介します。

ブースの様子

BitSummit earthatlantis

『Earth Atlantis』の紹介

「BitSummit 5th Award:ヴァーミリオンゲートアワード」を受賞しました!

概要

『Earth Atlantis』は横スクロールシューティングゲームで、独特なモンスターを倒していくゲームとなっています。
15種以上の海の怪物を探して倒し、独特な水中世界を冒険しよう。

このゲームは非常にユニークで芸術的な、まるで「古いスケッチ」のようなビジュアルも特徴的です。
かつて、海が怪物で溢れかえる危険な場所とみなされていた、「14世紀ごろの海洋探検」を表現するために、「太古の探検家のスケッチブック」のような外観を目指して制作されています。

タイトル 『Earth Atlantis』
ジャンル 横スクロールシューティング
プラットフォーム 『Nintendo Switch』, 『PlayStation 4』, 『Xbox One』, PC
開発 Pixel Perfex
リリース状況 Unreleased

インタビュー(Q&A)

Q:このゲームで一番のこだわりは何ですか?
まずは、ゲームビジュアルですね。もう1つは、ゲームの進め方です。『Earth Atlantis』はほかの横スクロールシューティングと違い、自由にワールド内を動き回り、ボスを探し出します。

Q:このゲームを作る上で苦労した点はありますか?
ゲームのグラフィックに一番苦労しました。
15年前の最初のスケッチからずっとこのゲームについて考えてきましたが、技術的に難しい点が多数あり、苦労しました。

Q:インディーゲームについてどう思いますか?
インディーゲームはクリエイターが自分を表現する良い方法だと考えています。
大企業に所属していると、『Earth Atlantis』のようなゲームは制作できなかったでしょう。
インディーゲームは好きなものを作れるため『Earth Atlantis』のような、ほかにはないゲームを作ることができました。

Q:今後の活動について教えてください。
現在、私はこのゲームをコンシューマーでも出したいと考えています。
また、協力プレイなど、ゲームにより多くの機能を追加したいとも思います。

Q:あなたの目標は何ですか?
より多くの人にこのゲームを知ってもらいたいですね。
ゲームがあまり好きでないという人にも一度はプレイしてほしいと思っています。

出展作品リンク

http://pixel-perfex.com/(開発ホームページ)

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