東方天空璋 – バグまとめ

東方天空璋をプレイ中に起こるバグのまとめです。情報提供を随時受け付けてます。

ver 0.01a (体験版)

リプレイバグ

■現象
リプレイ中で装備しているサブ季節が、選択した装備と異なっていてリプレイを正常に再生できない。
■再現方法
何かしらのリプレイを再生したあと別のリプレイを再生すると、前に再生したリプレイで装備しているサブ季節を装備した状態になる。


ver 1.00a (製品版)

スぺプラバグその1

■現象
スペルプラクティスモードでステージ5のボス爾子田里乃を倒してもクリアにならない。
th16バグ1
■再現方法
スペルプラクティスモードで爾子田里乃の体力を0にする。全難易度・全キャラクターで発生する模様。


スぺプラバグその2

■現象
スペルプラクティスモードでEXステージの里乃&舞のスペルカードが発動する前にどちらか片方を倒すと、スペルが発動しなくなる。
弾舞「二つ目の台風」の場合は、残った片方のみが弾幕を張る。
■再現方法
ボスが出現し、スペルカードの宣言をするまでに集中的に撃ち込むことによって、スペル発動前に倒してしまうことができる。スペルカードは取得できない。
火力の都合上、おそらく魔理沙でのみ可能。

infinidieのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する


もしプレイ中にバグが発生した場合は、掲示板にて報告していただけると嬉しいです。
掲示板に書き込んだ場合、本文記事に掲載することがあるのをご了承ください。

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20 Comments

  1. ビハインドユーと書こうとしていましたがフォゲットユアネームでもバグが起きました。両方easyです

  2. あと、フォゲットユアネームで里乃の体力を0にしたら消えました。そのあと時間切れになりました。リプレイで再生すると、再生終了後の、 終了する と もう一度再生する の二択が現れず、強制的にリプレイ画面に戻りました

  3. スぺプラにてテングオドシで、先に里乃を倒しても終わらなかったです。時間切れで倒しきれなかったので、舞を倒した時のことは分かりません。easyでの確認です

  4. 5面のビハインドフェスティバルで先に里乃の体力を0にしても終わらず、そのあと舞の体力を0に近づけるとバグって停止する。

  5. タナバタスターフェスティバルで時間切れになるとタイム表示が初期値に戻る(0.00までカウントすると、段階移行せずにタイム表示が30.00(?)に戻る)
    その後10秒経つと段階移行するので、おそらく本来の制限時間が40秒のところ、表示だけ30秒から開始になっているのかと……
    (normalとlunatic、霊夢冬、本編とスペプラで確認)

  6. フォゲットユアネームのスペルプラクティスを霊夢(春)で行くと、残り時間15秒くらいの時に画面外右上に移動し被弾させれずクリア出来ない

  7. EXの中ボスのスペルプラクティス(確か2つ目)を何度かリトライしていると残像が残るようになりました。
    一旦スペル選択まで戻ると直りますが、条件や他のスペルでも起こるかは不明です。

  8. サブ冬(全てのキャラ)でショットを一度でも止めると強制的にレーザーが一つだけになる

  9. 5面ボスのの里乃ちゃん舞ちゃんで画面状右にいる子をスペル使用前に倒すとバグる(魔理沙のみ)

  10. 4面でもバグりましたね・・・早送りしてないのに・・・。
    リプレイがバグるんでしょうね・・・

  11. 霊夢冬ルナ5面プラのゲームの機能で残機を6にしたリプレイを低速は使わずに移動とショットとボムと解放と早送り込みで再生した最後の台詞付近で強制終了しました。

  12. >Anonymousさん、匿名さん、とくめいさん

    情報提供ありがとうございます。
    こちらでもバグの確認をいたしました。
    記事内に反映させていただきます。

  13. スペルカードプラクティスでは爾子田里乃が体力0になると、倒した判定にならず続行される。(爾子田里乃が使う全てのスペルをノーマルで実証済み)
    合同符の時に爾子田里乃の体力を0にしても続行されるので、そのまま続けて丁礼田舞を倒すと処理落ちする。

  14. 霊夢のスぺプラにて五面里乃が体力が減ってくると逃げる。
    その後ホーミングは右上のほうに反応はするが、敵には被弾せず
    そのままタイムアップとなる。
    (ハード、ルナティックは未検証)

  15. スペプラ(ノーマル)で霊夢冬装備でフォゲットユアネームを行うと途中で敵が逃げて行く。他キャラクター、他装備、他難易度ではまだ検証していません。

  16. ver1.00aにてNORMALビハインドフェスティバルのスペプラで里乃を先に倒してから舞の体力を0にすると強制終了しました。(たぶん全キャラで起こります。)